본 자료는 숭실대학교 정보통신전자공학부 소속 소모임 BlindC에서 3학년을 대상으로 하는 안드로이드 게임 프로그래밍 스터디 진행을 위하여 작성합니다.개인의 소중한 창작물이기 때문에 자료의 열람은 자유이고, 소스코드를 긁어갈 수 있도록 우클릭제한이나 기타 제한은 걸어놓지 않았으나, 외부 공개나, 2차 수정등은 자제해주시길 부탁드리며 편의상 반말로 진행하도록 하겠습니다. 지난 시간에 리스트 뷰의 개요와 간단한 동작 원리에 대해서 알아보았는데, 이번 시간에는 리스트 뷰에 실제 데이터를 적용하여 띄우는 것 까지 진행해 보자. 먼저 앞서 제목에 달려있는 어댑터 패턴에 대해서 간단하게 알고 넘어가야 할 필요가 있다. 리스트 뷰와 같이 '목록'을 표현하는 객체는 어댑터라는 개념으로 행 레이아웃과 합쳐서(Compos..
본 자료는 숭실대학교 정보통신전자공학부 소속 소모임 BlindC에서 3학년을 대상으로 하는 안드로이드 게임 프로그래밍 스터디 진행을 위하여 작성합니다.개인의 소중한 창작물이기 때문에 자료의 열람은 자유이고, 소스코드를 긁어갈 수 있도록 우클릭제한이나 기타 제한은 걸어놓지 않았으나, 외부 공개나, 2차 수정등은 자제해주시길 부탁드리며 편의상 반말로 진행하도록 하겠습니다. 1. 개요우리가 만약 많은양의 데이터, 100만개 정도 되는 데이터를 안드로이드 뷰를 통하여 보여줘야 한다고 가정해보자. (예를들어 사전과 같이) 이 데이터를 어떻게 보여주면 좋을까? 무식하게 100만개의 데이터가 있으니, 100만개의 텍스트뷰를 만들어서 보여줄 것인가? 당연히 아니다. 이렇게 코드를 짰을때 상당히 많은 자원이 낭비된다. ..
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